El ПЦСКС2 емулатор направио је корак напред са публикацију од Верзија 2.4.0, ажурирање које представља скок у квалитету у искуству емулације PlayStation 2 наслова на PC-ју. Након великог напретка који је обележио Верзија КСНУМКС, покренут прошле године, развојни тим је сада наставио да усавршава софтвер, циљајући на решавање дугогодишњих проблема и пружање моћнијих алата корисницима.
Ова нова верзија Истиче се по томе што се бави једном од најистакнутијих мана од којих су многе игре патиле.Графичке грешке повезане са методом „рендер таргета у рендер таргету“ (РТ у РТ). Било је уобичајено да наслови са подељеним екраном попут Jak X: Combat Racing имају део монитора који потпуно постаје црн. Друге популарне игре попут Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Drakengard и Hitman: Contracts такође су имале сличне проблеме. Сада, захваљујући променама које је имплементирао бивши главни програмер, компатибилност емулатора са овом врстом графичких ефеката је значајно повећана.
PCSX2 2.4 уводи техничка побољшања и нове функције
PCSX2 2.4 није ограничен само на исправке графичких грешака. Ово ажурирање уводи опцију за подешавање прилагођени сат у реалном времену у свакој игри, што вам омогућава да откључате догађаје и тајне у насловима попут Metal Gear Solid 3. Поред тога, алгоритми за упсцалинг Да би се побољшала оштрина на модерним мониторима, додата су побољшања рендереру Direct3D 11 (посебно корисно на Windows-у), а дебагер је потпуно редизајниран како би се олакшало детаљно истраживање и исправљање игара.
Компатибилност са више платформи остаје једна од највећих предности емулатора., јер је доступан за Windows, Linux, macOS и ChromeOS. На пример, на macOS-у су бинарне датотеке сада потписане, што их чини лакшим за коришћење на модерним Apple системима. Такође је додата подршка за библиотеку SDL 3.0 и за технологије као што су Ваиланд y ХДР.
Компресија игара и подршка за посебне уређаје
Још једна релевантна новина је Имплементација неколико алгоритама компресије за сачуване игре, као што су Zstandard (који је сада подразумевани), Deflate64 и LZMA2, сваки са различитим нивоима компресије. Ово омогућава уштеду простора и боље управљање датотекама за чување.
У одељку за периферне уређаје, PCSX2 2.4 проширује подршку на необичне уређаје као што су Trance Vibrator, Picture Paradise, Jogcon, NeGcon, Train Mascon, Konami Microphone, Zip 100, па чак и контролори возова и звук камере EyeToy, што истиче детаљан приступ тима покривању целог оригиналног искуства конзоле.
Перформансе и компатибилност са играма
Тим PCSX2 напомиње да тренутно Око 98% игара у каталогу за PlayStation 2 је играбилно., иако могу да садрже мање грешке које не утичу озбиљно на искуство. Само мали део наслова (приближно 1%) ради савршено без грешака, а мање од 0,3% чак приказује и почетни мени.
Оптимизација емулатора за рачунаре различитих конфигурација, укључујући и старији хардвер, омогућава глатку емулацију без пада перформанси.Побољшања у рендеровању и управљању сатом у реалном времену помажу чак и лаптоповима са малом потрошњом енергије да покрећу бројне игре на прихватљивом нивоу.
PCSX2 2.4 Заједница и преузимање
PCSX2 је и даље бесплатан и отворени пројекат, доступан под GNU GPL v3.0 лиценцом, са изворним кодом доступним на GitHub-у. Заједница око емулатора наставља да доприноси закрпама, новим функцијама и пријављује грешке како би емулација PlayStation 2 остала активна. Као и увек, важно је запамтити да коришћење емулатора захтева од корисника да има оригиналне копије игара и BIOS-а конзоле, пошто PCSX2 не пружа такве датотеке заштићене ауторским правима.
Са свим овим напретцима, PCSX2 2.4 нуди играчима прилику да поново открију еру PlayStation 2, уживајући у већој компатибилности, побољшаним графичким перформансама и већој флексибилности конфигурације, а све то доступно са било ког већег оперативног система.