
Ако сте почели да примећујете да ваш Steam Deck ради лошије, нисте сами. О томе се није много расправљало у технолошким медијима, али постоје информације на Reddit-у, па чак и GitHub-у. Овде ћу мало објаснити шта се дешава, а делимично сам схватио јер сам и сам приметио пад перформанси од ажурирања на SteamOS 3.8. У почетку то нисам схватио, али се дефинитивно дешава.
Моје лично искуство са овим проблемом са SteamOS 3.8 почело је пре нешто више од месец дана. Као што сам напоменуо, нисам га приметио у почетку, делом зато што је прошло много времена откако сам играо Cyberpunk 2077. Када сам га први пут играо, видео сам да има конзервативан профил за добро покретање на Steam Deck-у, ограничен на 30fps и још неколико подешавања. Уклањањем ограничења и уз нека друга подешавања, Deck може да покреће Cyberpunk у просеку на око 50fps са повременим падовима.
Ствар је у томе што сам неко време након завршетка главне игре, играо експанзију Phantom Liberty, и пошто је радила са око 30 фрејмова у секунди и наводно је имала графичка побољшања, нисам обраћао много пажње. То јест, све док мој нећак није почео да се петља са њом, а онда сам почео да примећујем.
Проблем са перформансама у SteamOS 3.8 је стваран
Сва звона за узбуну су почела да звоне трећи пут када сам играо Horizon Zero Dawn, тренутно моју омиљену игру. Први пут када сам је играо, већину времена сам добијао 30fps са 6TDP, уклањајући та ограничења само приликом учитавања Deck-а или када сам играо кроз заиста тежак део. Без тих ограничења, Horizon је могао да ради на 60fps, али овог пута сам видео само око 45fps , 50 ако сам имао среће. А та конфигурација коју сам користио у прошлости? Она је смањила број фрејмова на око 20fps.
Тада сам почео да тражим неке информације, јер ми се то уопште није чинило нормалним. Тражио сам на Startpage-у , али сам се онда сетио да ми ChatGPT (између осталог) може уштедети време, па сам их замолио да потраже сродне информације. Постоји много линкова који говоре о проблему, као што је овај са Reddit-а или овај са GitHub-а који говори о проблему у Red Dead Redemption 2.
Решења: Коментаришите на GitHub-у или вратите на верзију 3.7
Тренутно не постоји решење, осим ако не пређете на SteamOS 3.7. Неки корисници тврде да могу да поврате 30fps у зависности од игре , што ми се чини много, али је могуће. Друга ствар коју можете да урадите је да коментаришете ову GitHub тему , углавном да би Valve био потпуно свестан да постоји проблем и да га треба што пре решити.
Према ономе што кажу, побољшава се и ако надоградите на 3.9, али тренутно је то у прелиминарној фази и вероватно је да ће се појавити и друге грешке.
Изгледа да Парна машина није погођена.
Изгледа да проблем не погађа Steam Machine . Могуће је да јесте, али се процењује да је Machine шест пута снажнији од Deck-а при истој резолуцији и око три пута снажнији при 1080p. Ако дође до малог пада перформанси, можда га нећемо приметити. Чињеница је да се ниједан корисник не жали на то.
Проблем је озбиљнији на Деку због ограниченог хардвера: то је као гејмерски рачунар из 2021-2022. који може да се носи са играма из те ере, све док нису најзахтевније и на ниским резолуцијама. У многим играма, као што су поменути Cyberpunk 2077 и Horizon Zero Dawn, може добро да ради, али не без потешкоћа. Пад од око 15fps у игри која у просеку има 40fps резултира брзином фрејмова од око 25fps, остављајући нам смањено искуство.
И ово долази од некога ко није превише захтеван и могао би да игра на 25 фпс, али само ако би игра била стабилна и без падова. Један пад вас оставља на 15-18 фпс, а то је дефинитивно превише.
Дакле, ако ваш Steam Deck лоше ради, можете или прећи на SteamOS 3.7 или бити стрпљиви, јер Valve схвата ове проблеме веома озбиљно и сигурно ће их решити. Питање је када.